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VANTA CITY / COMMUNITY

DAS REGELWERK.

Klare Standards für faires, glaubwürdiges und langfristiges Roleplay. Nicht jede Situation lässt sich in einen Paragraphen pressen – gesunder Menschenverstand bleibt Teil des Spiels.

VERSION 1.0 STAND September 2026 STATUS Entwurf
Vanta City Emblem VANTA CODEX
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GRUNDLAGE

GRUNDSATZ & GELTUNG

§ 1.1 Geltungsbereich

Das Regelwerk gilt für alle Spieler von Vanta City und für alle serverbezogenen Plattformen. Mit dem Betreten des Servers erklärst du dich mit den jeweils aktuellen Regeln einverstanden.

§ 1.2 Roleplay vor Regelspiel

Regeln sollen gutes Roleplay ermöglichen und nicht als Werkzeug genutzt werden, um Situationen künstlich zu gewinnen. Spiele Szenen zunächst sauber aus und kläre Streitpunkte anschließend im Support.

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Fairness-Prinzip

Handle so, dass auch die Gegenseite eine realistische Chance auf gutes RP hat. Absichtliches Ausnutzen von Regel-Lücken kann wie ein Regelverstoß behandelt werden.

02

COMMUNITY

VERHALTEN

§ 2.1 Respektvoller Umgang

Beleidigungen im Rahmen einer RP-Situation müssen einen erkennbaren In-Character-Kontext haben. Persönliche Angriffe, Belästigung, Hassrede, Diskriminierung und gezieltes Provozieren außerhalb des RPs sind nicht erlaubt.

§ 2.2 Cheats & Drittsoftware

Mod-Menüs, Cheats, unerlaubte Injectors, Trigger-Tools, Aimhilfen und jede Software, die einen unfairen Vorteil verschafft, sind verboten. Dasselbe gilt für bewusst missbrauchte Makros oder Automatisierungen.

§ 2.3 Bug- und Exploit-Abuse

Fehler, Dupes oder Exploits dürfen nicht zum eigenen Vorteil genutzt oder weitergegeben werden. Kritische Fehler sind unverzüglich über den Support zu melden.

§ 2.4 Anweisungen des Teams

Situative Anweisungen des Serverteams sind zu befolgen. Entscheidungen können im vorgesehenen Beschwerdeweg sachlich überprüft werden.

03

RP-STANDARD

ROLEPLAY

§ 3.1 Metagaming

Informationen aus Discord, Streams, Chats oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht als Charakterwissen verwendet werden. Dein Charakter kennt nur Informationen, die er innerhalb des Spiels glaubwürdig erhalten hat.

§ 3.2 Powergaming

Anderen Spielern darf kein Ergebnis aufgezwungen werden, auf das sie realistisch reagieren können müssten. Unrealistische Handlungen, die keine angemessene Gegenreaktion zulassen, sind untersagt.

§ 3.3 RDM & VDM

Gewalt benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund. Das grundlose Angreifen oder Töten anderer Spieler sowie der absichtliche Einsatz eines Fahrzeugs als Waffe ohne passende RP-Situation ist verboten.

§ 3.4 Value of Life / FearRP

Dein Charakter behandelt sein Leben als wertvoll. Bei einer glaubwürdigen unmittelbaren Bedrohung musst du entsprechend reagieren und darfst Risiken nicht ignorieren, nur weil Spielmechaniken es zulassen.

§ 3.5 FailRP

Extrem unrealistisches Verhalten, bewusstes Brechen einer laufenden Szene oder Handlungen, die ausschließlich auf Spielmechaniken statt einer glaubwürdigen Welt basieren, gelten als FailRP.

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IDENTITÄT

CHARAKTER

§ 4.1 Charakterkonzept

Charaktere sollen eine glaubwürdige Identität, Motivation und Entwicklung besitzen. Meme-Charaktere, Troll-Konzepte oder Charaktere, die ausschließlich zum Stören anderer erstellt wurden, sind nicht zulässig.

§ 4.2 Namen

Verwende einen plausiblen Vor- und Nachnamen. Namen realer Prominenter, bekannter Figuren oder absichtlich anstößige Wortspiele können abgelehnt werden.

§ 4.3 Trennung eigener Charaktere

Wissen, Beziehungen, Geld, Fahrzeuge und Konflikte deiner Charaktere sind voneinander zu trennen. Ein Zweitcharakter darf nicht dazu dienen, Informationen oder Vorteile auf einen anderen Charakter zu übertragen.

05

VOICE & CHAT

KOMMUNIKATION

§ 5.1 Voice-RP

Ein funktionierendes Mikrofon und verständliche Sprachqualität werden vorausgesetzt. Störgeräusche, Soundboards oder Voice-Changer dürfen das RP nicht beeinträchtigen.

§ 5.2 IC / OOC

Out-of-Character-Diskussionen gehören nicht in laufende RP-Situationen. Technische Probleme können knapp angekündigt werden; ausführliche Klärungen erfolgen im Support.

§ 5.3 Streams & externe Informationen

Streams anderer Spieler dürfen nicht genutzt werden, um Positionen, Pläne oder andere IC-Informationen zu erhalten. Streamsniping wird als schwerer Regelverstoß behandelt.

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KONSEQUENZEN

TOD & RESPAWN

§ 6.1 Bewusstlosigkeit

Im bewusstlosen Zustand kannst du nicht aktiv am Geschehen teilnehmen. Informationen, die dein Charakter während einer vollständigen Bewusstlosigkeit nicht wahrnehmen konnte, dürfen später nicht verwendet werden.

§ 6.2 New Life Rule

Nach einem endgültigen Respawn kehrst du nicht unmittelbar in die vorherige Konfliktsituation zurück. Details, die dein Charakter aufgrund des Todes nicht mehr glaubwürdig wissen kann, werden entsprechend behandelt.

§ 6.3 Combat Logging

Das Verlassen des Servers, um einer laufenden RP-Situation, Festnahme, medizinischen Behandlung oder Konsequenz zu entgehen, ist verboten. Bei einem Crash ist die Situation nach Möglichkeit fortzusetzen.

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CRIME-RP

KRIMINALITÄT

§ 7.1 RP-Hintergrund

Kriminalität soll Geschichten erzeugen und nicht nur auf maximalen Gewinn ausgelegt sein. Konflikte benötigen nachvollziehbare Motive und eine angemessene Eskalation.

§ 7.2 Überfälle & Geiseln

Geiseln und Überfälle müssen glaubwürdig ausgespielt werden. Absprachen mit freiwilligen „Fake-Geiseln“, die ausschließlich zur Umgehung von Mechaniken dienen, sind nicht gestattet.

§ 7.3 Scamming

Betrug kann Teil von RP sein, sofern er innerhalb der vorgesehenen Spielsysteme stattfindet. Das Erschleichen von Echtgeld, Store-Käufen oder Accountdaten ist strikt verboten.

§ 7.4 Eskalation

Tödliche Gewalt ist die höchste Eskalationsstufe und soll entsprechend begründet sein. Frühere Konflikte sind kein unbegrenzter Freifahrtschein für spätere Gewalt.

08

VERKEHR

FAHRZEUGE

§ 8.1 Realistisches Fahrverhalten

Fahrzeuge sind entsprechend ihrer Bauart und Situation zu bewegen. Extremes Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen, dauerhaft unrealistische Sprünge oder vergleichbares GTA-Driving sind zu vermeiden.

§ 8.2 Kollisionen

Schwere Kollisionen sind im RP zu berücksichtigen. Absichtliches Rammen ohne passenden Kontext sowie das Ignorieren massiver Unfälle kann als FailRP gewertet werden.

§ 8.3 Einsatzfahrzeuge

Die missbräuchliche Nutzung staatlicher Einsatzfahrzeuge, Uniformen oder Ausrüstung kann zusätzliche RP- und Regelkonsequenzen nach sich ziehen.

09

SERVERTEAM

SUPPORT & SANKTIONEN

§ 9.1 Support während einer Szene

Eine laufende Situation wird grundsätzlich zu Ende gespielt. Nur bei schwerwiegenden technischen Problemen oder unmittelbarer Gefährdung des Spielbetriebs soll die Szene unterbrochen werden.

§ 9.2 Beweismittel

Bei Beschwerden können Clips, Screenshots oder Logs verlangt werden. Aufnahmen dürfen nicht manipuliert oder bewusst aus dem Zusammenhang gerissen werden.

§ 9.3 Sanktionen

Maßnahmen richten sich nach Schwere, Vorsatz, Vorgeschichte und Auswirkungen eines Verstoßes. Das Team kann Verwarnungen, temporäre Sperren, permanente Ausschlüsse oder andere angemessene Maßnahmen aussprechen.

Vanta City
ENDE DES REGELWERKS

GUTES RP ENTSTEHT GEMEINSAM.

Bei Unklarheiten gilt: erst sauber ausspielen, danach sachlich klären.

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