§ 1.1 Geltungsbereich
Das Regelwerk gilt für alle Spieler von Vanta City und für alle serverbezogenen Plattformen. Mit dem Betreten des Servers erklärst du dich mit den jeweils aktuellen Regeln einverstanden.
VANTA CITY
Discord
Klare Standards für faires, glaubwürdiges und langfristiges Roleplay. Nicht jede Situation lässt sich in einen Paragraphen pressen – gesunder Menschenverstand bleibt Teil des Spiels.
VANTA CODEX
GRUNDLAGE
Das Regelwerk gilt für alle Spieler von Vanta City und für alle serverbezogenen Plattformen. Mit dem Betreten des Servers erklärst du dich mit den jeweils aktuellen Regeln einverstanden.
Regeln sollen gutes Roleplay ermöglichen und nicht als Werkzeug genutzt werden, um Situationen künstlich zu gewinnen. Spiele Szenen zunächst sauber aus und kläre Streitpunkte anschließend im Support.
Handle so, dass auch die Gegenseite eine realistische Chance auf gutes RP hat. Absichtliches Ausnutzen von Regel-Lücken kann wie ein Regelverstoß behandelt werden.
COMMUNITY
Beleidigungen im Rahmen einer RP-Situation müssen einen erkennbaren In-Character-Kontext haben. Persönliche Angriffe, Belästigung, Hassrede, Diskriminierung und gezieltes Provozieren außerhalb des RPs sind nicht erlaubt.
Mod-Menüs, Cheats, unerlaubte Injectors, Trigger-Tools, Aimhilfen und jede Software, die einen unfairen Vorteil verschafft, sind verboten. Dasselbe gilt für bewusst missbrauchte Makros oder Automatisierungen.
Fehler, Dupes oder Exploits dürfen nicht zum eigenen Vorteil genutzt oder weitergegeben werden. Kritische Fehler sind unverzüglich über den Support zu melden.
Situative Anweisungen des Serverteams sind zu befolgen. Entscheidungen können im vorgesehenen Beschwerdeweg sachlich überprüft werden.
RP-STANDARD
Informationen aus Discord, Streams, Chats oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht als Charakterwissen verwendet werden. Dein Charakter kennt nur Informationen, die er innerhalb des Spiels glaubwürdig erhalten hat.
Anderen Spielern darf kein Ergebnis aufgezwungen werden, auf das sie realistisch reagieren können müssten. Unrealistische Handlungen, die keine angemessene Gegenreaktion zulassen, sind untersagt.
Gewalt benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund. Das grundlose Angreifen oder Töten anderer Spieler sowie der absichtliche Einsatz eines Fahrzeugs als Waffe ohne passende RP-Situation ist verboten.
Dein Charakter behandelt sein Leben als wertvoll. Bei einer glaubwürdigen unmittelbaren Bedrohung musst du entsprechend reagieren und darfst Risiken nicht ignorieren, nur weil Spielmechaniken es zulassen.
Extrem unrealistisches Verhalten, bewusstes Brechen einer laufenden Szene oder Handlungen, die ausschließlich auf Spielmechaniken statt einer glaubwürdigen Welt basieren, gelten als FailRP.
IDENTITÄT
Charaktere sollen eine glaubwürdige Identität, Motivation und Entwicklung besitzen. Meme-Charaktere, Troll-Konzepte oder Charaktere, die ausschließlich zum Stören anderer erstellt wurden, sind nicht zulässig.
Verwende einen plausiblen Vor- und Nachnamen. Namen realer Prominenter, bekannter Figuren oder absichtlich anstößige Wortspiele können abgelehnt werden.
Wissen, Beziehungen, Geld, Fahrzeuge und Konflikte deiner Charaktere sind voneinander zu trennen. Ein Zweitcharakter darf nicht dazu dienen, Informationen oder Vorteile auf einen anderen Charakter zu übertragen.
VOICE & CHAT
Ein funktionierendes Mikrofon und verständliche Sprachqualität werden vorausgesetzt. Störgeräusche, Soundboards oder Voice-Changer dürfen das RP nicht beeinträchtigen.
Out-of-Character-Diskussionen gehören nicht in laufende RP-Situationen. Technische Probleme können knapp angekündigt werden; ausführliche Klärungen erfolgen im Support.
Streams anderer Spieler dürfen nicht genutzt werden, um Positionen, Pläne oder andere IC-Informationen zu erhalten. Streamsniping wird als schwerer Regelverstoß behandelt.
KONSEQUENZEN
Im bewusstlosen Zustand kannst du nicht aktiv am Geschehen teilnehmen. Informationen, die dein Charakter während einer vollständigen Bewusstlosigkeit nicht wahrnehmen konnte, dürfen später nicht verwendet werden.
Nach einem endgültigen Respawn kehrst du nicht unmittelbar in die vorherige Konfliktsituation zurück. Details, die dein Charakter aufgrund des Todes nicht mehr glaubwürdig wissen kann, werden entsprechend behandelt.
Das Verlassen des Servers, um einer laufenden RP-Situation, Festnahme, medizinischen Behandlung oder Konsequenz zu entgehen, ist verboten. Bei einem Crash ist die Situation nach Möglichkeit fortzusetzen.
CRIME-RP
Kriminalität soll Geschichten erzeugen und nicht nur auf maximalen Gewinn ausgelegt sein. Konflikte benötigen nachvollziehbare Motive und eine angemessene Eskalation.
Geiseln und Überfälle müssen glaubwürdig ausgespielt werden. Absprachen mit freiwilligen „Fake-Geiseln“, die ausschließlich zur Umgehung von Mechaniken dienen, sind nicht gestattet.
Betrug kann Teil von RP sein, sofern er innerhalb der vorgesehenen Spielsysteme stattfindet. Das Erschleichen von Echtgeld, Store-Käufen oder Accountdaten ist strikt verboten.
Tödliche Gewalt ist die höchste Eskalationsstufe und soll entsprechend begründet sein. Frühere Konflikte sind kein unbegrenzter Freifahrtschein für spätere Gewalt.
VERKEHR
Fahrzeuge sind entsprechend ihrer Bauart und Situation zu bewegen. Extremes Offroad-Fahren mit ungeeigneten Fahrzeugen, dauerhaft unrealistische Sprünge oder vergleichbares GTA-Driving sind zu vermeiden.
Schwere Kollisionen sind im RP zu berücksichtigen. Absichtliches Rammen ohne passenden Kontext sowie das Ignorieren massiver Unfälle kann als FailRP gewertet werden.
Die missbräuchliche Nutzung staatlicher Einsatzfahrzeuge, Uniformen oder Ausrüstung kann zusätzliche RP- und Regelkonsequenzen nach sich ziehen.
SERVERTEAM
Eine laufende Situation wird grundsätzlich zu Ende gespielt. Nur bei schwerwiegenden technischen Problemen oder unmittelbarer Gefährdung des Spielbetriebs soll die Szene unterbrochen werden.
Bei Beschwerden können Clips, Screenshots oder Logs verlangt werden. Aufnahmen dürfen nicht manipuliert oder bewusst aus dem Zusammenhang gerissen werden.
Maßnahmen richten sich nach Schwere, Vorsatz, Vorgeschichte und Auswirkungen eines Verstoßes. Das Team kann Verwarnungen, temporäre Sperren, permanente Ausschlüsse oder andere angemessene Maßnahmen aussprechen.
Bei Unklarheiten gilt: erst sauber ausspielen, danach sachlich klären.